游戏使用两副牌,四个玩家同时进行游戏,地主为一方,另外3家为一方,先出完牌的一方为胜。
1.发牌和决定地主
发牌:游戏开始后发牌,留8张牌为底牌,每人25张牌。
叫分:开始时随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“10金” “20金” “30金”或者不叫分,轮给下家叫分,叫的金币数必须比上家高或者不叫,叫分最高的或者叫“30金”的玩家成为地主。如果没有玩家叫分,则重新发牌,三轮斗没有决定地主的则解散游戏。下轮游戏由上轮胜利的一方中先出完牌的玩家开始叫分。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,底牌其他玩家不可见。
2.牌型
单张:任意1张单牌。
顺子:任意5张或者5张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。例如“34567”或者“3456789”
对子:任意2张点数相同的牌,2张小王或者2张大王也算对子。例如“22”“33”“QQ”
连对:3对或者3对以上点数相连的牌,2和王不能出现在连对中。例如“33,44,55”或者“33,44,55,66,77”
3张:任意3张点数相同的牌。例如“333”或者“555”
3顺:两组或者两组以上点数相连的3张牌。例如“333,444”或者“JJJ,QQQ,KKK”
三带二:一个3张和一个对子。例如“33344”或者“88866”
飞机带翅膀:3顺和数量相同的对子。例如“333444+5566”或者“888999+7766”
炸弹:4张或者4张以上点数相同的牌,4个王也是炸弹(天王炸弹)。例如“3333” “44444” “55555”
3.牌型的比较
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹以外所有的牌型。
炸弹牌型的比较:牌的张数多的大于牌的张数少的炸弹,张数相同的炸弹比较点数,点数大的牌型大。
非炸弹牌型的比较:牌型,张数相同才能比较大小,点数大的牌型大。三带二,飞机带翅膀的牌型比较以牌型中3张的点数大小比较。
例如“333+22”小于“222+33”,“333444+22AA”小于“JJJQQQ+3344”
点数大小:从大到小依次为:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3
4.胜负条件:
地主为一方,其他3家为一方,先出完牌的玩家所属的一方为胜利。
5.金币计算:
玩家的金币计算=当前房间的金币×倍数。
倍数:地主叫分“10金”=倍数×1 “20金”=倍数×2 “30金”=倍数×3。
炸弹打出后当前倍数×2,炸弹个数8炸封顶,即256倍。打的的情况封顶倍数再×2。
地主胜而其他玩家一张牌都没有出则叫打的,当前倍数×2。
地主败而地主只出过一次牌则叫地主打的,当前倍数×2。
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