四人两副牌游戏
每把留8张底牌,再任意翻一张牌开始发牌,摸到明牌的玩家成为庄家,有首先叫地主的权利。
首先从庄家开始,逆时针方向依次询问是否有人抢地主,抢地主者需要亮出所有牌再拿底牌。如果没人抢,从庄家开始选择是否当地主,若庄家和下家都不当,重新发牌
1. 庄家抢地主,输*2 赢*3
2. 闲家抢地主,输*2 赢*3
3. 庄家当地主,输赢*1
4. 庄家下家当地主,输赢*1 但庄家手上炸弹作废,只可拆开出。
5. 庄家和下家都不当地主,重新发牌,庄家和下家每人付给其他两家1倍底金。
6. 当地主后可以选择明牌,明牌后输赢*2
牌型:
1. 单张:
2. 对子:可出对大王或对小王
3. 连对:三连对或以上
4. 三张:
5. 三张带一对:
6. 连三张:两个相连的三张或以上,可带同数量的对子,或不带
7. 炸弹:
大小:大王>小王>2>A>K>Q>……6>5>4>3
牌型比较:炸弹大于其他牌型,其他各牌型之间不可相互比较
炸弹:
1. 四个王:最大的炸弹,天尊
2. 8张:天炸
3. 7张:七巧
4. 6张:六喜
5. 5张:炮
6. 4张:枪
炸弹比较首先比较炸弹张数,张数相同的时候比较点数大小。
喜金:
当有人摸到七巧和七巧以上炸弹并炸出时,其他所有人都要给该玩家相应的喜金
七巧:底金*1
天尊:底金*1
天炸:底金*2
特殊:
1. 牌数低于10张时要报警,告诉大家实际张数。
2. 4个王拆开出则收不到天尊的喜金。
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